Với bộ phim tiếp theo trong sê-ri, Matrix Resurrections, được chiếu trên màn bạc vào ngày quyền anh, người hâm mộ The Matrix đang chuẩn bị cho nó giống như năm 1999. Được kỳ vọng ít nhất là một phần thưởng thức về âm thanh/hình ảnh, bộ phim mới có rất nhiều dự đoán xung quanh nó, và giống như cái cũ, thế giới không dừng lại ở đó.

Thay vào đó, Warner Bros. Pictures và đạo diễn Lana Wachowski đã tận dụng các chủ đề triết học của Ma trận để khám phá mối quan hệ của nó với công nghệ tiên tiến dưới dạng bản demo của công nghệ Unreal Engine 5. Được gọi là Ma trận thức tỉnh, trải nghiệm tương tác ngắn này mở rộng một ý tưởng đã xoay quanh lĩnh vực giải trí trong nhiều thập kỷ, mang theo một số câu hỏi thú vị mà chỉ công nghệ mới nhất mới có thể trả lời.

The Matrix Awakens là gì?

Về cốt lõi, The Matrix Awakens là một minh chứng kỹ thuật về sức mạnh của thế hệ máy chơi trò chơi điện tử mới. Thay vì hoạt động như một trò chơi đầy đủ, Awakens mang đến một chút hương vị về những gì có thể đạt được với sự đầu tư đúng đắn và công nghệ tốt nhất dành cho người tiêu dùng, như khám phá của Digital Foundry. Bắt đầu với phần giới thiệu của Keanu Reeves, Awakens đặt ra những câu hỏi tương tự về danh tính mà những bộ phim đó đặt ra trong thiên niên kỷ mới.

Sau đó, bản trình diễn đi vào phần thường được gọi là sự kiện thời gian nhanh trên đường ray. Đây là một phần của trò chơi mà người chơi được cung cấp một hình thức tương tác hạn chế, vì trò chơi cố gắng làm điều gì đó quá tuyệt vời để có thể thực hiện được trong một trò chơi cởi mở hơn. Trong trường hợp này, Awakens theo sau một cuộc đấu súng, trong đó người chơi sử dụng súng lục và súng máy để chống lại các tác nhân xâm lược.

Bằng cách đi đúng hướng, bản demo đảm bảo trải nghiệm chạy theo lộ trình không bao giờ làm quá tải phần cứng. Điều này đảm bảo mức chất lượng có thể dự đoán được, điều này cần thiết dựa trên mức độ ấn tượng về mặt hình ảnh và mức độ chuyên sâu của phần cứng. Xét cho cùng, Unreal Engine 5 là một trong những hệ thống trò chơi điện tử tiên tiến nhất hiện có, do đó, đẩy nó đi xa nhất có thể đồng nghĩa với việc tính đến tất cả các yếu tố có thể xảy ra.

Cuối cùng, phần trình diễn kết thúc ở phần thế giới mở, nơi người chơi được tự do lái xe và khám phá thành phố. Điều này hoạt động hiệu quả như một minh họa rõ hơn về khả năng của động cơ trong môi trường chuyển vùng tự do. Giống như hầu hết các trò chơi mà chúng tôi nói đến trên Tamildada, ở đây có nhiều thứ hơn là bắt mắt.

Mở rộng nền tảng

Đối với những gì bản demo đang cố gắng đạt được, nó dường như dựa trên những ý tưởng giống như bộ phim gốc, trong đó cho thấy công nghệ ngày càng tiên tiến có thể được sử dụng như thế nào để xác định lại ranh giới của phương tiện truyền thông và thực tế. Về cốt lõi, khái niệm này đã được khám phá trong nhiều năm dưới hình thức kết hợp giữa nhượng quyền thương mại cơ bản và nỗ lực quảng cáo.

Một số ví dụ phổ biến hơn về điều này trong những năm 80 có thể được tìm thấy trong các tài sản như Robocop hoặc Terminator. Được thiết kế như một bộ phim, tài sản sẽ mở rộng hơn nữa thành đồ sưu tầm, hàng hóa, trò chơi điện tử, v.v. Kết hợp lại với nhau, tất cả các khía cạnh này sẽ tạo ra một loại vòng phản hồi, với sự gia tăng tổng thể về mức độ phổ biến sẽ tiếp tục thúc đẩy doanh số bán hàng cao hơn.

Theo nghĩa hiện đại hơn, mức độ tiến bộ này đã được thể hiện rõ ràng bằng những tiến bộ công nghệ được thấy trong một số lĩnh vực như ngành công nghiệp sòng bạc trực tuyến. Hãy xem xét một cái gì đó như máy đánh bạc Pragmatic Play, phổ biến tại các sòng bạc kỹ thuật số lớn. Từ những khởi đầu nhỏ, điều này hiện đã được đề cập trên nhiều trang web khi giao tiếp giữa các thị trường phát triển. Bản thân các trò chơi cũng có sự tăng trưởng tương tự, hiện cung cấp hàng tá loại và chủ đề nhờ hệ sinh thái kỹ thuật số ngày càng mở rộng.

The Matrix Awakens mô tả tất cả những ý tưởng này đang được khám phá theo một cách khác, kết hợp các hiệu ứng kỹ thuật số của bộ phim với các khả năng mới hơn của môi trường giả thời gian thực. Mặc dù sê-ri có các trò chơi trước đó, chẳng hạn như Nhập ma trận và Con đường của Neo, không nên nhầm lẫn với cuộc sống thực. Awakens cho thấy điều này đã thay đổi như thế nào và cho rằng các bộ phim được xây dựng dựa trên ý tưởng về một cấu trúc kỹ thuật số giả nhưng hoàn toàn đáng tin cậy, kết nối ở đây mạnh hơn hầu hết các kết nối và kết nối của phương tiện truyền thông. Chúng ta đang ở thời điểm mà các dự án như thực tế ảo có thể đánh lừa những người bình thường và tác động của thời đại này đối với bối cảnh xã hội, công nghệ và chính trị là rất lớn.

Bất kể bộ phim Ma trận mới diễn ra như thế nào, không có gì phải nghi ngờ về vị trí vững chắc của loạt phim này trong ngành công nghiệp điện ảnh và hiệu ứng kỹ thuật số. Ngay cả khi nó thất bại, sự chú ý mà nó và The Matrix Awakens mang lại cho tiềm năng đồ họa thời gian thực hiện tại chắc chắn sẽ không bị các hãng phim khác bỏ qua. Chúng ta đang ở điểm bùng phát, nhưng điều này có thể có ý nghĩa như thế nào đối với mối quan hệ trong tương lai của phim ảnh và trò chơi điện tử, điều đó vẫn còn phải chờ xem.